您所在的位置: 东南网 > 福建频道首页> 今日要闻 > 正文

孕育奇迹的“X因素”——文博会上看数字内容产业

www.fjsen.com 2013-10-29 08:48   来源:东南网 我来说两句

东南网10月29日报道(福建日报记者郑璜周思明)

中国移动、中国电信、中国联通、台湾中华电信、台湾大哥大、远传电信,两岸六大通信运营商首次齐聚厦门,不是在通信展或信息展,却是在文博会。他们都想在越做越大的数字内容产业蛋糕中,分得更多。

国际投资大师罗杰斯早就表示,随着全球经济的复苏,文化消费或将成为人们日常生活不可或缺的一部分,数字娱乐等新的文化产业群将形成主流。

新兴业态,日渐成为主流

数字内容产业,以创意为动力,将各种文化资源与最新数字技术相结合,涵盖数字游戏、互动娱乐、影视动漫、数字学习、数字表演等,为三网融合、云计算、无线网络等新兴技术和产业提供内容支撑。

透过严谨枯燥的名词,是这一产业对日常生活无孔不入的渗透——无处不在的“低头族”,坐拥6亿用户、逼得传统移动运营商坐不住的微信……其发展之迅猛,用“井喷”来形容并不为过。仅在手机游戏领域,今年国内市场规模将突破100亿元。两年后是多少?91无线高级副总裁何云鹏的预期是400亿元。

北京大学文化产业研究院副院长陈少峰认为,现在数字文化产业在互联网上的产值已超过广电,未来更是潜力无限。

数字内容产业也改变着人们的生活。娱乐可以不受时间和空间的限制,甚至和工作融合在一起,生成了巨大的内容需求。

陈少峰说,这一行业现在的主流消费者是青少年,这要求提供的内容要短、新、影像化,传播速度要快。这给文化传播带来了新挑战。

动动手指,成就无限可能

愤怒的小鸟、水果忍者、飞机大战……近年来火爆过的手机游戏,实在不少。

首次亮相文博会的数字内容产业大会,聚焦的正是当前数字内容领域最赚钱的游戏。许多与会者认为,手游产业仍会继续增长。

数字内容产业大致可分为游戏、阅读、视频、音乐四大垂直领域。爱贝微支付CEO张国敬分析说,手游首先爆发是因为它的商业模式、盈利模式最成熟,在PC电脑的互联网阶段,端游、页游已发展了很多年,卖道具、包时长等盈利模式经历了多轮探索,培养了游戏市场消费习惯的土壤,这些跟手机游戏都是相通的,完全可以移植。

厦门坚果投资管理有限公司投资总监陈奕雍认为,现在的数字内容产业方面,可以大书特书的其实不多,手机游戏就是整个产业的一个“X因素”,不管是成长空间还是资本热度都是非常可观的。作为厦门本地专门投资移动互联的基金,坚果投资目前已经投了十几个项目,其中30%以上投向手机游戏市场。

手游这个“X因素”同数学意义上的“X”一样,代表着无限的可能性。“从移动互联网来看,手游很可能会像之前阿里巴巴带动了整个电商产业的发展一样,对互联网产业带来新的奇迹。”陈奕雍说。

  • 责任编辑:黄丽红  李艳
  • 打印
  • 收藏
  • 【字号
相关新闻
相关评论
页面没有找到
 
页面没有找到,5秒钟之后将带您进入首页!
关于我们 | 广告服务 | 网站地图 | 网站公告 |
国新办发函[2001]232号 闽ICP备案号(闽ICP备05022042号) 互联网新闻信息服务许可证 编号:35120170001 网络文化经营许可证 闽网文〔2019〕3630-217号
信息网络传播视听节目许可(互联网视听节目服务/移动互联网视听节目服务)证号:1310572 广播电视节目制作经营许可证(闽)字第085号
网络出版服务许可证 (署)网出证(闽)字第018号 增值电信业务经营许可证 闽B2-20100029 互联网药品信息服务(闽)-经营性-2015-0001
福建日报报业集团拥有东南网采编人员所创作作品之版权,未经报业集团书面授权,不得转载、摘编或以其他方式使用和传播
职业道德监督、违法和不良信息举报电话:0591-87095151 举报邮箱:jubao@fjsen.com 福建省新闻道德委举报电话:0591-87275327
全国非法网络公关工商部门举报:010-88650507(白)010-68022771(夜)